Readme zu WATANIEN, dem Aufbauspiel V1.4
Code & Idea by Mr. Hyde

e@mail rommy29@web.de

Über Anregungen und Kritik würde ich mich freuen!!!

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Dieses Spiel ist FREEWARE. Kopieren und verteilen ist erwünscht. Vertrieb und Änderungen des Inhalts nur mit Erlaubnis des Urhebers(Mr.Hyde). Grafiken sind Eigentum von RSE-Games und dürfen ersetzt aber nicht zu anderen Zwecken als der Nutzung durch das Programm verwendet werden.
Ansonsten ist alles erlaubt.
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Anforderungen:
Natürlich Tastatur, Maus, Bildschirm und eine Aulösung von 800x600, (Sound) 
Sound nur notwendig, falls die Hintergrundmusik gehört werden soll.
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Mindestanforderungen: (Drunter nicht getestet)
AMD K2 350 Mhz, 64MB Ram, 2MB Grafik!
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Problemlose Funktion:
AMD Athlon XP 2400+ mit 512MB DDR-Ram und GeFORCE 4200 TI (64MB).
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Anleitung:
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Es geht darum eine funktionierende Stadt aufzubauen. Klingt komisch, ist aber so. 
Dabei muss das Geld  im Auge behalten werden, denn Straßen, Wasser und Schule verbrauchen zusätzlich zu den Baukosten jede Runde einen bestimmten Betrag, der je nach Schwierigkeitsgrad variiert. 
Auch das Startgeld ist unterschiedlich hoch. Auf "leicht" beginnt man mit 5.000 , 
bei der Schwierigkeit "mittel" mit 2.000  und auf "schwer" mit nur 200 
Aber wie bekommt man Geld? Durch Wohnhäuser und Shops. Diese müssen an einer Straße gebaut werden,sonst gibst gar nichts. 
Wohngebäude können aufgewertet werden. So bekommt man mehr Geld und mehr Bewohner.

Das Hochhaus ist am teuersten(5.000) und kann nur mit einer Schule verbessert werden. Es hat allerdings eine Kapazität von 60 Bewohnern.
Die beiden anderen Häuser (kosten 30, das Mehrfamilienhaus(20 Bewohner) und 1.000  die Villa(6)) geben jede pro Bewohner mehr Geld. Außerdem lassen sie sich 4mal "aufwerten". 
----------------------1. Wie schon erwähnt die Schule (im Umkreis von 6 Feldern)
----------------------2. Mit Natur (Wiese)
----------------------3. Mit Wasser
----------------------4. Mit einen Shop (im Umkreis von 6 Feldern)
Wiese und Wasser müssen direkt an das Gebäude grenzen, um es aufzuwerten.

Ob ihr Geld steigt oder fällt können sie an der Farbe des Menus ablesen. Ist es 
ROT, so verlieren sie Geld und sie sollten sich schleunigst um die Verbesserung des Etat's kümmern. Sollte es allerdings GRÜN sein, haben sie alles richtig gemacht. Entweder ist ihr ETAT ausgeglichen oder sie machen sogar Gewinn. Achtung, sollten sie einmal eine positive Bilanz haben, 
lassen sie das Spiel nicht laufen, denn nach einer gewissen Zeit ohne Mausbewegung wird ihr Geld gekürzt(um 50%).

Wenn sie eine bestimmte Einwohnerzahl erreicht haben, bekommen sie Bonusgebäude. Wieviel sie aber genau benötigen müssen sie selber herausfinden.

Gameover gibt es nur, wenn sie Pleite sind, was der Fall ist, wenn sie einige Zeit im Minus bleiben.


Gewinnen können sie, wenn sie 1.000.000 Einwohner in ihre Stadt gebracht haben

Um den Einstieg zu erleichtern finden sie unter "Laden" eine funktionierende vorgespielte Stadt (Tutorial), die einen Überblick darüber verschaffen sollte, wie man eine Stadt aufbaut.

Ansonsten viel Spaß beim spielen.

Fragen an rommy29@web.de


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Tastatur/Mausbelegung(Spiel):
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Mit den Cursertasten scrollt man durch die Karte. 
Mit dem Menu am unteren Rand kann man das gewünschte Gebäude auswählen.
Mit der rechten Maustaste wird das Gebäude gedreht
Mit der linken Maustaste wird das Gebäude platziert
Mit F werden die Frames / sek. angezeigt
Mit G wird ein Gitter angezeigt
Mit Esc gelangt man ins Mainmenu
Mit P ins Pausenmenu
Mit F10 können vorher erstellte Spielstände geladen werden. 
Mit F11 können Spielstände mit dem Namen der Stadt gespeichert werden.
Mit F12 werden Screenshots erzeugt und im ORDNER \Images unter screenshotxxxx.bmp abgespeichert.
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Cheats: sind aktiv!!!

q=geld+10000
w=geld-10000
e=Bonusgebäude kann nochmals gebaut werden, wenn die nötige Einwohnerzahl/nötiges Geld vorhanden ist.



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Extras: 
Leveleditor (z. Zt. in Aufbereitung für die Version  1.5) kann demnächst unter www.illusion-games.de.vu heruntergeladen werden.
Eine Ausführliche Anleitung mit Bildern (als .pdf) ist in Arbeit. Vielleicht werde ich sie bald fertig stellen.
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Der Leveleditor ist ein mächtiges Tool um das Spiel zu beeinflussen. Selbst schon gespielte Städte 
lassen sich damit bearbeiten. Aber auch Szenarien können sie so erstellen. Der Leveleditor ist selbsterklärend. Weitere Infos gibts im Spiel!

Der Leveleditor basiert auf dem Spiel WATanien, dessen Images natürlich vorhanden sein müssen.
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Allgemeines:
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Sämtliche Marken und Produkte unterliegen den jeweiligen Urheberrechten!!!

Spezieller Dank geht an Firstdeathmaker, der die Verbreitung des Spiels möglich gemacht hat und mir während der Entwicklung immer Tipps und Untertstützung bei den Grafiken gegeben hat!!!